Nur über EU Domain erreichbar wegen Providerproblemen
by Gameschieber Team on May.11, 2010, under Ganja Game
Seit dem Wochenende ist GanjaGame nur noch über die EU Domain erreichbar. Grund sind Probleme beim Domainumzug vom alten Provider zu einem Neuen. Betroffen sind folgende Domains.
Momentan ist das Spiel über
erreichbar.
Wir stehen mit unserem alten Provider in Kontakt und hoffen das die Probleme bis spätestens Donnerstag gelöst sind und GanjaGame dann auch wieder über die anderen Domains erreichbar ist.
neues Portal am 10.5.2010
by Cyber Arena Team on May.09, 2010, under CA.com, MEDIADATA, ONLINE
Wir sind stolz bekannt geben zu können, dass das neue Cyber Arena Entertainment Portal am kommenden Montag als Beta-Version veröffentlicht werden wird.
Das neue und ansprechende Design, die moderne Technik, sowie der hohe Informationsgehalt wird den aktuellen Ansprüchen unserer User mehr als genügen und ein neues Zeitalter in unserem Unternehmen einleiten.
Wir erhoffen uns viel Feedback in jeglicher Art und Weise und wünschen schon jetzt viel Spaß mit dem neuen Portal!
GanjaGame: Entwickler plaudern übers Release!
by Gameschieber Team on Mar.11, 2010, under ONLINE
Ende Januar 2010 hatten wir es erstmals angekündigt das es ein Release von GanjaGame geben wird. Um die Neugier etwas zu füttern werden wir euch einige kleine Geheimnisse um die neue Version jetzt enthüllen.
GanjaGame 3.0 wird sich sehr von der aktuellen Version unterscheiden. Man wird nicht nur mehr einfach Aufbauen, Anbauen und Kämpfen nachdem Ogame-Prinzip sondern man wird richtig gefordert werden. Wir verfolgen damit das Ziel dem Spiel mehr Tiefe zu geben und somit Abwechslung reinzubringen.
Es wird unterschiedliche Terrans geben wo man Plantagen errichten kann. Diese werden sich durch ihre Größe unterscheiden und den Ressourcen die man abbauen kann. Dies heißt soviel das man nicht auf jedem Terran alle Gebäude bauen kann sondern nur eine begrenzte Auswahl an Bauplätzen für solche zur Verfügung hat. Auch wird es mehr Ressourcen zum abbauen geben die man auch zum Bau anderer Gebäude braucht. Kurz gesagt, man wird ein komplett überarbeitetes und komplexeres Wirtschaftssystem im Spiel vorfinden als wie es jetzt der Fall ist.
Auch die Auswahl der Einheiten wird sich erhöhen sowie sich einiges am Kampfsystem ändern. Es wird nicht mehr möglich sein mit Massen von 10 000 oder mehr Soldaten in den Kampf zu ziehen und Energie, Moral sowie Erfahrung jedes einzelnen Kriegers fließen zukünftig individuell in den Kampf mit ein. Das wird dem Spieler mehr taktische Möglichkeiten bieten. Auch sei soviel verraten das die jetzige Einheit Spion wieder dabei sein wird aber mit mehr Optionen.
Es wird auch ein richtiges Handelssystem geben, das Allianzmenü wird mehr Möglichkeiten bieten und auch arbeiten wir an weiteren Features welche aber erst nachdem eigentlichen Release eingeführt werden um den Spieler immer wieder was neues zu bieten.
Noch ist einiges zutun doch wir sind guter Dinge das es im April soweit sein wird. Wir hoffen die Neugier etwas befriedigt zu haben.
euer, GS-Team
Erklärung zum Ausfall des GG Servers
by Gameschieber Team on Mar.09, 2010, under Ganja Game, MEDIADATA, ONLINE, SERIVCES
Am Samstagabend gegen 23.00 Uhr war GanjaGame nicht mehr zu erreichen bis Montagnachmittag. Der Grund dafür war ein technischer Defekt.
Zuerst nahmen wir an das die Datenbanken betroffen waren was sich schnell als irrtum herraus stellte. Es war der RAID Controller. Diesen hatte es zerschossen. Wir haben uns umgehend um Ersatz bemüht jedoch ist Sonntagmorgen sowas schwer aufzutreiben. Nach der direkte Ursache des Versagens wird noch gesucht. Um für die Zukunft sicher zu stellen solche langen Offlinezeiten nicht mehr vorkommen wurde mehr als ein RAID angeschafft um den Defekten zur Not schnell austauschen zu können.
Das Wunder der Neuerung
by Theogonia Team on Feb.06, 2010, under ONLINE, Theogonia
Hallo wartende Götter,
nun ist es soweit, die Welt von Theogonia in in die 6te Testphase übergegangen. Hier eine kleine Übersicht, über die Features, die euch jetzt zur Verfügung stehen:
1. Das Design
Das Design des Spiels wurde komplett überarbeitet. Wir wollten uns von den tristen Marmor-Grautönen trennen und in ein farbenfroheres aber auch gleichzeitig Spielpassendes Theme wechseln. Die Grafiken der Sand-Landschaften wurden komplett überarbeitet. Auch warten jede Menge neue Icons und Bilder darauf, verwendet zu werden.
2. Javascript
Eigentlich gehört dieser Punkt mit zum Design, dennoch soll er hier separat erwähnt werden. Das Spiel ist nun weitesgehend auf Javascript umgestellt. Was bedeutet das für die Götter? Schnelle Ladezeiten, unkomplizierte Menüführung und logische Klickabläufe ohne ewige Nachladezeiten. Also denket bitte daran, wenn ihr morgen dabei sein wollt, aktiviert euer Javascript im Browser.
3. Die Griechen
Das wohl wichtigste Feature ist die Einführung des Volkes der Griechen. Da ich hier nicht zuviel wegnehmen will: Dieses Volk ist kein Übervolk. Wir achten auf ein klares Balancing und versuchen eben solche Probleme schnellst möglich zu beheben. Dem zu Folge bieten die Griechen eine wunderbare Abwechslung zum römischen Thema. Dennoch muss ein Gott weise wählen. Während die Griechen zwar großartige Forscher und Denker sind, sollte ein kriegerischer Gott die Römer vorziehen. Darüber hinaus haben sich auch einige Dinge an den Römer geändert, so dass auch hier der Spaß am Erkunden von neuen Dingen gegeben sein sollte.
4. Die Wunder
Eine zentrale Rolle im Leben eines Gottes spielen nach wie vor Wunder. Dies sind zauberartige Fähigkeiten, die einem Gott zur Verfügung stehen, wenn er ein Volk findet, dass ihn verehrt. Diese Wunder waren in der vorhergehenden Version nur sporadisch verfügbar und teilweise stark von fehlern durchzogen. Dieses Problem haben wir nun behoben. Nicht etwa indem wir die Wunder entfertn haben! Wir haben sie überarbeitet, verbessert und erweitert. Es stehen ab sofort jedem Gott zwei Wunder pro Verbindung zur Verfügung. Und glaubt mir – es sind jede Menge geile Sprüche dabei!
5. Armee
Das Armeesystem hat eine komplette Generalüberholung bekommen. Dies beinhaltet zum einen das Befehlen der Truppen, was um etliche Funktionen erweitert wurde. Somit stehen einer Armee nun verschiedene Strategien zur Verfügung; sie kann kampieren; oder die Umgebung vor Feinden schützen. Zum anderen haben die Kämpfe nicht nur ein neues Aussehen erlangt, sondern die gesamt Systematik wurde aufgearbeitet. So verfügen Einheiten nun über Fähigkeiten, wie giftig, Feueratem, Erstschlag u.v.m. die aktiv das Kampfgeschehen auf einem Schlachtfeld beeinflussen.
Viel mehr will ich gar nicht verraten. Lasst euch überraschen! Schaut einfach vorbei.
Soviel von uns.
Viel Spaß!
Euer Theo-Team
Relaunch von GanjaGame 3.0 im Frühjahr 2010
by Gameschieber Team on Jan.25, 2010, under Ganja Game, MEDIADATA, ONLINE, SERIVCES
GanjaGame hat einen Chat bekommen, Sicherheitslücken wurden gefixt und wir sind auf einen neuen Server umgezogen. Doch das alles ist nicht genug. GanjaGame geht neue Wege!
Seit geraumer Zeit arbeiten wir von gameschieber.com an einer neuen Version von GanjaGame da die jetzige kaum Spielraum für Erweiterungen lässt und der Code teilweise sehr Serverlästig ist. Es ist nur eine Frage der Zeit bis selbst der neue Server in die Knie geht.
Die neue Version wird dem Spieler mehr Möglichkeiten bieten im Anbau und züchten von Hanf. Auch wird es ein abgeändertes und besser ausbalanciertes Kampfsystem geben sowie ein überarbeitetes Handelssystem was den Spielern auch mehr Spielraum bietet.
Relaunchgeschenk für treue Spieler:
Wer sich nachdem Start von GanjaGame 3.0 mit seiner Mailadresse anmeldet mit welcher er in der aktuellen Version einen Account unterhält bekommt ein kleines Geschenk. Wie genau es von statten geht werdet ihr später erfahren sobald der genaue Termin bekannt gegeben wird.
Jetzt Diamanten kaufen und später Prozente bekommen:
Spieler die seit dem 01.01.2010 Diamanten erstanden haben gegen Euros bekommen 10% der Gesamtsumme an Diamanten gutgeschrieben wenn sie sich bei GanjaGame 3.0 mit ihrer aktuell im Spiel existierenden Mailadresse anmelden. Von Monat zu Monat steigt der prozentuale Anteil welcher dem Spieler gut geschrieben wird.
Januar 2010:
Es werden 10% der gekauften Diamanten des Monats gutgeschrieben bei GG 3.0
Februar 2010:
Es werden 20% der gekauften Diamanten des Monats gutgeschrieben bei GG 3.0
März 2010:
Es werden 30% der gekauften Diamanten des Monats gutgeschrieben bei GG 3.0
Beispiel:
Kauft ein Spieler im Januar 10 Diamanten bekommt er später 1 Diamanten gut geschrieben. Kauft dieser Spieler auch im Februar 10 Diamanten bekommt er für den Februar 2 gutgeschrieben und wenn er im März auch 10 Diamanten kauft bekommt er 3 gut geschrieben in der neuen Version. Also insgesamt hat dieser Spieler dann 6 Diamanten gleich beim Start von GanjaGame 3.0 plus dem Treuegeschenk da er schon auf der jetzigen Version gespielt hat.
In der neuen Version wird es auch möglich sein Diamanten ingame zu erstehen ohne Geld auszugeben. Wir wollen damit auch Spielern die nicht unbedingt Geld ausgeben möchten die Möglichkeit bieten sich Premiumoptionen zu buchen.
gameschieber.com startet ins Jahr 2010
by Gameschieber Team on Jan.17, 2010, under CA.com, Chaos Racer, Ganja Game, MEDIADATA, ONLINE, SERIVCES
Anfang Januar wurden die Ziele für 2010 festgelegt. Ein Beschluss ist das sich gameschieber.com dieses Jahr verstärkt auf seine hauseigenen Projekte konzentriert, vorallem im Bereich Browser- und Onlinegames. Das Budget hierfür wurde nochmals deutlich aufgestockt.
Im März/April wird es ein Relaunch von ganjagame geben. Das Browsergame bekommt ein neues Design und komplexere Spielmechanik welche den Spieler noch mehr in die Welt des Hanf’s eintauchen lassen wird und mehr Spielspaß bietet. Mehr dazu wird inkürze hier bekannt gegeben.
ChaosRacer welches aktuell offline ist wird bis zum 22 Januar wieder on gehen unter einer eigenen Domain. Auch sind hier neue Features geplant welche im laufe des Jahres erscheinen werden.
Neben den zwei schon bekannten Browsergames wird die Entwicklerschmiede von gameschieber.com noch 2 weitere Browsergames auf den Markt bringen 2010. Der genaue Termin ist noch nicht bekannt aber vorraussichtlich werden die Spiele im Spätsommer/Herbst erscheinen.
Auch möchte sich gameschieber.com in Zukunft mehr einbringen bei c-arena. Wie genau so eine Zusammenarbeit zukünftig aussieht wird aktuell mit den Betreibern von c-arena besprochen.
Admins gesucht für GG & CR
by Gameschieber Team on Oct.26, 2009, under CA.com, Chaos Racer, Ganja Game, MEDIADATA, ONLINE, SERIVCES
Gameschieber.com sucht Admins für GanjaGame und ChaosRacer. Da wir aufgrund der Auftragslage keine Kapazitäten frei haben um uns so um diese Spiele zu kümmern wie es nötig wäre gehen wir diesen Schritt.
Vorraussetzungen für eine Bewerbung sind Kenntnisse in Php und MySQL. Grundkenntnisse in Javascript wären nicht von Nachteil aber sind nicht zwingend notwendig. Du solltest Teamfähig sein und selbstständig arbeiten können. Auch solltest du über Kommunikationsmöglichkeiten wie ICQ, IRC und Skype verfügen oder zumindest wissen wie man diese nutzt.
Anders als wie es bei vielen Browsergames ist wird dieser kleine Job nicht nur mit Dankbarkeit der Community bezahlt. Nach einer kleiner Einführungsphase in der du unter Beweis stellen kannst das du die richtige Person dafür bist wirst du nicht nur für lau an dem Browsergame arbeiten sondern bekommst auch mal reale Euros dafür. Eine dauerhafte Anstellung mit monatlicher Bezahlung ist nicht ausgeschlossen.
Wenn du Neugierig geworden bist und mehr erfahren möchtest oder dich bewerben willst schicke eine Mail an info@gameschieber.com.
Die Bewerbung per Mail kann formlos erfolgen. Hauptsache aus dem Inhalt gehen die gewünschten Informationen hervor wie Programmierkenntnisse, Alter, Name und Grund für deine Bewerbung.
gez.
das GS-Team
Gameschieber erweitern ihr Angebot auf CA.com
by CA PR Team on Oct.09, 2009, under CA.com, Chaos Racer, MEDIADATA, ONLINE
Das erst kürzlich als Partner gewonnene Entwicklerstudio “Gameschieber” veröffentlicht nun ein weiteres Game in Zusammenarbeit mit der Cyber Arena Entertainment Group.
“Chaos Racer” führt die Spieler in die Welt des Autotunings und der schnellen Straßenrennen. Die Betaphase des Spiels wurde vor kurzem gestartet.
Gate-Empire als neues Spiel
by CA PR Team on Oct.08, 2009, under CA.com, Gate-Empire, MEDIADATA
Wer schon immer mal selbst als Teil von SG1 durch das Sternentor in eine andere Welt spazieren wollte, der findet in unserem neuen Partnerspiel die richtige Anlaufstelle.
Bei Gate-Empire gilt es auf Seiten der Tau’ri oder Goa’uld Missionen zu erfüllen und so dem eigenen Volk die Vorherrschaft in der Galaxie zu sichern.
Zu finden ist Gate-Empire unter gleichnamiger Domain: